Latihan Soal Percabangan dalam Algoritma

4 soal Percabangan dalam Algoritma (Pemrograman SD) lengkap dengan pembahasan langkah demi langkah dan alasan pilihan yang keliru.

Memuat soal…

Lihat semua soal (4)

Daftar soal tanpa kunci jawaban. Kerjakan di atas untuk melihat pembahasan.

  1. Aturan permainan: jika skor lebih dari 5, dapat bintang; jika tidak, dapat stiker. Skor Dodi tepat 5. Dodi mendapat apa?

    1. Bintang

    2. Stiker

    3. Bintang dan stiker

    4. Tidak mendapat apa pun

  2. Aturan: jika tanah kering, siram tanaman; jika tidak, tulis "cukup air". Hari ini tanah basah. Apa yang dilakukan?

    1. Menulis "cukup air" saja

    2. Menyiram tanaman saja

    3. Menyiram dan menulis "cukup air"

    4. Tidak melakukan apa pun

  3. Sebuah permainan memberi hadiah jika poin pemain minimal 10. Syarat mana yang paling jelas?

    1. Jika poin banyak

    2. Jika poin bagus

    3. Jika pemain senang

    4. Jika poin paling sedikit 10

  4. Dalam diagram alir (flowchart), simbol apa yang dipakai untuk percabangan atau keputusan?

    1. Oval

    2. Belah ketupat

    3. Persegi panjang

    4. Jajar genjang